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而至于维罗妮卡.
对这位姑奶奶真的是怕了,她出现的所有章节,都超级难写,类似魔女,因为人设太高了的原因,
她真的是,她的每一句台词,每一个神态用词,每一次穿的衣服,首饰、眼神、动作细节,
我都是绞尽脑汁琢磨出来的,
每次写到她的时候,我都头疼,该怎么展现菲斯尔德帝国幕后女皇的逼格、深邃,高深莫测
所以直到现在,我都还在迟疑,她的番外日常要不要写,要怎么写(捂脸笑哭)
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最后整体回首这一卷,
明暗两线,你们应该也看出来了,
明线是从头至尾菲斯尔德的商业战争、医疗、能源、金融的各大危机剧情,
暗线则是无面人型、暗能实验种种在主线中惊鸿一瞥的神秘东西,引出‘海伦’‘乔治’种种有关未来主线,
方然认识到很多事情更进一步成长成熟的剧情,(等我收尾的番外写出来,可能你们就更能感受到这点)
我最终通过这样的方式,完成了北美这一卷的剧情,
这一卷应该是有史以来内容最丰富的一卷了,
拉斯维加斯纸醉金迷的赌场、洛杉矶海岸基地的团队合作、旧金山金门大桥的夜色追逐战、
明尼阿波利斯湖岸工厂的机械怪人和五头龙,休斯顿的地下黑市街、科幻会所一样的酒馆;
芝加哥漫天飞行的漆黑海洋生物,大西洋海上油轮舞台的战斗,
首次出现的暗世界描写,无数强大编号蜂拥的异世界-暗世界卡尔加里,
纽约在场景碎片里的未来科幻式商业城,
最后上千人混战的现实场景,
这种挥洒想象力,塑造各种场景组成世界感的感觉真的很好,
我真的有在努力丰满这个夜战世界,
想给你们展现出——
【这就是夜战世界】
(虽然我不知道我有没有展现出来,因为用一卷来干这个还是太少了,这是个需要长期投入的活)
但偶尔我有时候会觉得错过了好多,
比如说编号怪物,按照设定它的能力能设计的很酷,很复杂,能整出像是恐怖游戏或者灵异类小说、规则怪谈的那种氛围,
主人公通过层层调查破解编号怪物能力,在紧张氛围中最终赢下胜利的感觉,
但很可惜,我从来没写过一个方然正正经经破解场景的剧情,
截止到目前剧情位置,编号怪物的存在感不强,
还有比如说,其他参加者,
也是一样各种各样千奇百怪的特殊能力可以写出很多东西,能写出那种在场景之中,各种各样能力的参加者斗智斗勇的那种氛围,
然后主角战胜各种各样敌人终于获得胜利,类似圣杯战争的感觉,
但也很可惜,我也从来没写过方然正正经经和人作战的剧情,
因为想写的是一个轻松欢快又不失热血的故事,一个少年成长的故事,重点方向偏向于这边,就注定了得舍弃一些东西,
不然篇幅啊、字数啊、主次格局啊就
有时候也觉得稍微有点遗憾,要是我能再厉害一点,有能力把那些也顺便表现出来就好了,
越是认识到自己的局限,越是体会到自己的不足,
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最后关于下一卷的问题,
接下来再补几张番外就要开下一卷了,
按照进度来讲,应该就是这本书第二部分的收尾阶段了,
寒假、年会、过去、夜笙、老家之类太多太多的东西都要提上计划了,
而且又是每一卷新开老生常谈的问题,
日常和主线的占比,
成长之后的余韵,和日常会放缓拉长剧情紧凑发展的二者之间的矛盾,
我现在很想写日常,但又怕北美卷成长的味散去(头痛)
说真的,我现在一点谱都没有,
知道是这些,但要怎么写,怎么个发展顺序还完全没想,
看书评说接下来日常总该不卡纹了吧,但现在老实说我有点慌,
两年三个月,
北美卷,这一章前半段说的那些痛苦磨灭了我的热情
我总感觉我对关于码字的那根线彻底绷断松弛了,拧不回去
还有我现实中生活的迷茫,找不到努力的理由和方向,
但总之到时候再说吧,
毕竟,我连北美的这一卷都熬过来了。
额,话说
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