,还有无形的压力。大家知道好的产品肯定不可能是一次成型的,它需要反复不断的进行打磨修改优化。
而这所带来的则就是巨大的工作强度和工作压力。甚至一个镜头一个画面,让一个团队连续加班一周,这是在这些游戏制作中经常所遇到的事情。
为了确保每一款游戏的质量都能有所保证,我们还专门设立了相关的质量监管团队,专门来负责每个项目中的质量督导和监管,以及最后产品的质量审核等等,确保我们所发布的每一款游戏产品,都能尽可能做到少瑕疵,甚至是零瑕疵,以最好的产品质量来回馈每一位玩家們的支持和信赖!”
啪啪啪啪……
(本章完)
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