; 这次的对手,是树生世界的精灵老王,挑战到此,就算以噩梦血影的强力程度,也无法继续势如破竹,对此,苏晓并不感失望,这代表噩梦血影还有可控性,至少不会因这次的增强,而冲出贪婪之章。
再度激活下一位「魂灵具像」后,苏晓操控噩梦血影进入新的场景,这次足足过去半小时,他才收到提示。
【提示:你已战胜魂灵具像·八之位·迹王·卢修曼。】
【你获得黄金技能点×8。】
【你获得世界墨迹×1份(世界级物品)。】
……
当初在画之世界遇到迹王·卢修曼,苏晓就知道此人不简单,眼下对方作为魂灵具像·八之位,并不让人意外。
查看现有黄金技能点,已有28点,如果再战胜一位「魂灵具像」,现有的黄金技能点,就足够把「霸主之力」怼满,他取出颗灵魂晶核,激活第九位「魂灵具像」,这次没过几秒,提示就出现。
【挑战失败,噩梦血影已被击散,需要20个自然日后,噩梦血影才可重聚。】
上次噩梦血影被打散,还需要苏晓支付8颗灵魂结晶(完整)将其重塑,这次竟能自动重聚了,虽说速度慢了些,但这代表一种势头,就是噩梦血影越强,越有挣脱苏晓控制的势头。
感知贪婪之章,发现其内部情况还算稳定后,他查看此时贪婪之章的属性。
【贪婪之章】
产地:深渊/死寂城。
品质:世界级
类型:特殊物品/勋章类装备。
使用效果:每消耗一颗灵魂晶核,即可激活一位「魂灵具像」。
提示:在击败所激活的「魂灵具像」前,无法激活与挑战下一位「魂灵具像」。
已战胜魂灵具像:8位。
共有魂灵具像:10位。
魂灵具像·一之位:史上第一位女巫·暗鸦(挑战成功)。
魂灵具像·二之位:昼之王(挑战成功)。
魂灵具像·三之位:太阳战士(挑战成功)。
魂灵具像·四之位:永生者·席兀(挑战成功)。
魂灵具像·五之位:祈祷处·修女(挑战成功)。
魂灵具像·六之位:光之王(挑战成功)。
魂灵具像·七之位:精灵老王(挑战成功)。
魂灵具像·八之位:迹王·卢修曼(挑战成功)。
魂灵具像·九之位:神王·奥斯·托拜厄(挑战失败)。
魂灵具像·十之位:???
出售价格:激活后,未完成所有挑战前,无法出售。
……
看到魂灵具像·九之位是谁,苏晓知道噩梦血影为什么会输,打第八位的迹王·卢修曼时,噩梦血影其实就棋逢对手,遇到神王·奥斯·托拜厄,完全没得打。
苏晓估测,最起码以【古龙心核】装满血气五到七次,并全部用于提升噩梦血影,对方才可能与神王·奥斯·托拜厄一战,而且输赢还不一定。
根据苏晓的测试,去古战场把【古龙心核】装满原始血气,需要一小时出头,装满七次的话,那最起码得七到八个小时。
这么久以来,他在古战场的停留时间相加,好像都没这么久,每次去没一会,就因守眠者的原因匆匆传送回来,因此在短时间内,多次去古战场吸收血气不现实。
每次用【古龙心核】吸收差不多半小时,就会引起守眠者的警觉,每次导致守眠者警觉后,最起码间隔10~15天,才可能让对方再次沉寂,否则的话,刚一到古战场,有很大概率立即引起守眠者的注意,这点苏晓亲测过,记忆深刻。
所以说,想攒够噩梦血影所需的血气量,最起码要14个世界进度,才可能达成,这还不如尽快晋升绝强,之后再提升一番实力,以此击败守眠者,如此一来,就能随便在古战场吸收血气。
并且击败守眠者的好处还不止于此,位于古战场的最深处,似乎隐藏着什么,到那时,就可以去古战场深处探索一番。
现有28点黄金技能点,权衡了下,苏晓决定还是用于提升「霸主之力」,而非「青影王」,原因是,在掌握唤醒之碑上的「青影王·唤醒」能力前,「青影王」这灭法终极大招的形态并不完全,因此强度始终达不到预期。
准确的说,苏晓现在是掌握了一大半青影王能力,后续更重要的唤醒过程还没完成,而想进行这唤醒,最起码也得在完成300点属性的突破后,以及高额的身体属性作为支撑。
刚好「霸主之力」能提升高额的全属性,还是先提升「霸主之力」比较靠谱。
大量的黄金技能点分配在「霸主之力」上,方才掌握「霸主之力」那难忘的体验,此刻又有袭来的势头,好在不似刚掌握时那般猛烈。
三小时后,苏晓平复气息,黄金技能点已消耗一空,而「霸主之力」则达到Lv.29,距离满级只差1级,这无伤大雅,下个世界进度结束,自然就能提升到满级。
【终极·基础被动·霸主之力,Lv.29。】
技能效果:提升145000点生命值,全属性+29点,豁免14.5%物理伤害,豁免14.5%能量伤害,所有潜力上限阶位+4,所有技法能力等级上限
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