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游戏主空间里,一个人影正在看着周围不断游动的数字,空荡的空间里传来了一声声冰冷的播报。
【轮回游戏锚点成功】
【逃离校园锚点失败】
【找到安全区锚点成功】
【成为富翁锚点失败】
【间歇泉锚点成功】
【全球爆炸锚点成功】
【以人为鉴锚点失败】
【万物消融锚点成功】
【第III空间锚点成功】
【全球冰封锚点成功】
【不要被找到锚点失败】
【珍珠岛锚点失败】
【诡异来临锚点失败】
【曼德工厂锚点失败】
【当前锚点:14,锚点成功率50%】
【当前锚点成功率较低,玩家之间缺乏更加强烈的激励与竞争机制。】
这道人影本来在看某个玩家锻炼的影像,听到分析得出的结论收回了目光,看着上面锚点的成功率,同意了更改游戏机制的按钮。
同一时刻,所有玩家都听到了游戏通知的声音。
【全体玩家请注意,游戏规则正式进入2.0版本,超潜力值玩家重新进行评估。】
新超潜力值玩家评选标准为:
1:潜力值>8
2:通关游戏率>60%
3:玩家积分榜,排名前100,。
新超潜力值玩家将会在满足三个条件中诞生,同时增加潜力值榜单,通过率榜单以及积分榜单。
超潜力值玩家的标准改了?
但是这玩意不是没有什么用么?
包括安九思在内,都感觉这个超潜力值头衔没有什么用。
但是此时的系统,却给出了最关键的福利。
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